pandemic legacy saison 1 bleu ou rouge
PandemicLegacy Rouge Saison 1 Pandemic Legacy est un jeu complet qui ne nécessite ni Pandémie ni ses extensions pour jouer. Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans
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Seulou en équipes, de nouveaux défis vous attendent. 6 Avis Pandemic Legacy VF - Saison 1 - Bleu Vivez une année épique et sauvez le monde.. encore! 4 Avis 72,00 € En stock En stock Pandemic Legacy VF - Saison 1 - Rouge Vivez une année épique et sauvez le monde.. encore! 3 Avis 72,00 € En stock En stock Pandemic Legacy VF - Saison 2 - Jaune Il y a 71 ans, la fin
Site De Rencontre Pour Gens Exigeants. L'effort que l'on me demande de faire est trop grand ! Je ne peux pas... Rectification, je ne peux PLUS ! Les pires cauchemars me réveillent chaque nuit par ce que j'ai vu, ce que j'ai vécu et certaines choses ne pourront plus jamais être comme avant. D'ailleurs, les restes de la carte que j'ai déchirée sont encore à côté de moi, sur la table de nuit. Mon inconscient s'agite en moi et, bien que je sois soumis au silence pour des raisons de sécurité, je ne peux plus attendre !Je passe quelques vêtements au hasard dans le désordre ambiant, image du monde actuel, m'entretient un bref instant avec les membres de mon équipe et quelque minute plus tard, je suis en route pour les rejoindre... une boite de Pandemic Legacy entre les mains !Etude des souches originelles2007 est l'année où Matt Leacock vit éclore, chez Z-Man Games, les premières boites de Pandémie. Elles arrivent alors sur nos tables et de façon rapide, l'épidémie se transmet. Bien que n'étant pas le premier jeu coopératif où tous les joueurs affrontent le jeu pour gagner ou perdre ensemble, les mécanismes de propagation des virus et les moments forts créés par les cartes Epidémie cachées dans le paquet Joueur les bonnes cartes apportent à l'équipe qui doit trouver le remède à quatre affreux virus pour sauver le monde, des palpitations au coeur et un tempo de jeu où les périodes d'accalmie vont décroissante, à l'inverse de la pression que met le du thème qui peut paraitre peu réjouissant disparait rapidement lorsqu'on l'aborde du côté "héroïque" avec l'évocation de séries comme "24h Chrono", "Docteur House" ou "Urgences". Être du côté des héros et sauver le monde, ça l'fait !Le côté aléatoire dû à l'arrangement des cartes "Propagation" qui détermine où les virus se propagent et celui des cartes "Epidémie" a pu aussi être rapporté. Il arrive effectivement que quelques parties puissent être trop facile ou à l'inverse trop dur... such is life ! Comme dans ce cas-là, la partie est pliée gagnée ou perdue en moins de vingt minutes, rien n'empêche de se frotter à une nouvelle présence d'un alpha leader, autrement appelé "l'effet Bob", qui dicterait par son expérience, sa haute analyse de la situation sur le plateau ou simplement par un caractère un soupçon trop "endo-égo-centré" peut également être arrangée. Être capable de "se retenir" pour le plaisir ludique de tous est un respect important lorsqu'on joue en "société"... Et dans le pire des cas, achetez lui une boite à laquelle il jouera tout seul puisque c'est ce qu'il impose aux autres... ou sinon, à l'instar de mon collègue Jamie et sa "brickdemic", collez lui un Pain... de mie !2011 Risk Legacy, de Rob Daviau et Chris Dupuis, révolutionne en partie la conception d'un jeu de société en y intégrant un aspect "consommable" Lors des parties de Risk qui se suivent, comme une série télévisée, des cartes seront déchirées parce que les régions auxquelles elles se rapportent sont "définitivement" rasées de la carte ; Des autocollants sont apposés sur le plateau car des villes de différentes tailles sont construites et nommées ; Des enveloppes sont descellées et lues lorsque certaines conditions sont réunies... Bref, vos parties deviennent une campagnes, suite de scénarios, et cette campagne à une histoire La vôtre. Elle est unique et pourrait devenir un roman pour que d'autres lisent vos péripéties. Le nouveau concept de Legacy où chaque partie laisse un héritage réelle au suivante est né !Apparition du premier hybrideC'est pendant le salon d'Essen, en ce mois d'octobre 2015 que Pandemic Legacy, né du travail mutuel de Matt Leacock et Rob Daviau, sortira. Il aura même un stand pour lui tout seul tellement l'équipe de F2Z Entertainment Filosofia, Z-Man Games & co croit à l'impact émotionnel fort que procure ce jeu. Comme nous avons pu y jouer avec les caméras en marche, vous pourrez vous rendre compte par vous même de ces émotions que procure le jeu dans quelques jours. Et encore, pour ne pas spoiler ce qui vous pourrait vous arriver si vous y jouer, nous ne vous dirons pas tout. Mais bon sang que c'est dur !Tout d'abord, la boite s'ouvre sur un contenu pléthorique et parfois même assez étonnant Plusieurs dossiers aux fenêtres énigmatiques, 8 boites scellées qui ne le sont pas moins, un plateau plus grand avec plusieurs éléments supplémentaires intrigants... et surtout la planche d'autocollant des stations de recherche de départ ou détruites, des villes en différentes situations, des améliorations pour le personnage... ou autre ! bon sang de bonsoir que tout ça donne envie d'aller plus loin !On se replonge un peu dans les règles du jeu et là, surprise suivante il y a des cadres qui n'attendent que le moment adéquat pour y coller un paragraphe... supplémentaire ??? un correctif ??? Bref, même les règles, en fonction de vos parties, pourraient bien bigre... et c'est quand que nous le découvrirons cette règle A ?Les feuilles de personnages, en plus de l'illustration et des capacités spéciales connues pour les joueurs de Pandémie se voit augmenter d'une date de naissance, d'un symbole et de trois fois deux emplacements. Les relations avec certains membres de l'équipe parce qu'on peut devenir confrère de travail ; des améliorations pour concrétiser l'expérience du terrain en devenant Aguerri ou Flexible ; mais aussi des cicatrices parce que la vie, c'est pas toujours facile et chacun renferme ses propres démons intérieurs... faut juste pas les laisser hurler aux mauvais moments, quoi ! le Syndrome du Stress Post Traumatique, quoi !...Et voilà, Clara est pratiquement prête à rejoindre l'équipe !Symbiose para-génétiqueEt la première partie démarre, et les surprises suivantes arrivent il y a des autocollants à placer à d'autres places ! Même les maladies ne seront pas les mêmes en fonction des parties. Nous vous en avions parlé, les villes "réagissent" aux éclosions plus de trois cubes virus dans la ville et c'est l'éclaboussure sur les villes voisines. D'instables, elles pourraient bien n'être plus que ruine. Les aéroports se ferment, les mouvements s'y font coûteux... bref, le plateau "vit" et se "marque" de votre histoire... comme c'était calme, en fait, à nos débuts...Comme vos personnages s'ils sont présents lors de ces éclosions avec les cicatrices. Vous ne penserez plus vos mouvements de la même façon ! D'autant qu'à la troisième cicatrice, le personnage meurt... définitivement ! En vrai, quoi ! Sa fiche est déchirée et c'est terminé, nous en reparlerons au passé pour se remémorer les bons souvenirs, quoi ! Étonnant !Je vous attends dans l'hélico, moi, d'accord ?Docteur Qhuine, homme médecinDes objectifs sont à remplir, en fonction des moments 2 objectifs sur 3 à remplir ce mois-ci, tout en faisant attention à nos crédits. En effet, le jeu se joue sur une année complète, mois après mois. Chaque mois, s'il est raté à la première tentative peut être retenté dans sa deuxième quinzaine, après quoi, le temps passe et vous voilà au mois suivant. Chaque partie réussie voit vos crédits gouvernementaux diminuer de 2 un crédit égal une carte "Évènement", les précieux jokers !. Chaque partie ratée les voit ré-augmenter de 2. Si vous réussissez toutes vos parties, vous jouerez donc de 12 parties improbables... hautement improbables... sauf erreur de règles ! à 24 en soit, à chaque fin de partie, vous gagnerez deux améliorations, pour vos personnages, pour de nouvelles stations de recherche de départ, pour des mutations positives si vous avez éradiqué une maladie... bref, même entre les parties, le jeu vit !Le paquet legacy de la saison 1 est constitué de cartes qu'il ne faut ni mélanger ni lire. D'ailleurs, un gros logo "STOP" prévient de toute tentation démesurée. Et soudain, c'est le go, la condition pour retourner la première carte s'applique et hop, on retourne, on lit, celle-ci puis la suivante... jusqu'au prochain STOP ; Et nous voilà à ouvrir les premières fenêtres des dossiers secrets, dévoilant de nouveaux autocollants, de nouvelles cartes... et bien d'autres choses encore. La folie et l'attente qu'il y a entre les joueurs à chaque fois qu'un de ces sceaux doit sauter !!! Et enfin viennent ces mystérieuses boites. Là où le Risk Legacy contient une enveloppe secrète cachée sous le thermoformage dont certains joueurs ignorent encore la présence, qu'il ne faut jamais ouvrir, ici, nous avons 8 boites mystérieuses, dont le contenu bruisse comme un hochet quand on les secoue, telle le gosse moyen, impatient de découvrir ce qu'il s'y cache. Lorsque les premières s'ouvrent, on en vient à attendre avec excitation les suivantes en ce disant "Non.... c'est pas vrai ?!?... ils ont pas fait ça ??!!??... Nooonn ! rhôôô...". Quand l'Armée s'en mêle !Bien sûr, nous ne pouvons en dire plus... bien sûr que ça fait "effet teaser" à mort et que c'est peut-être même voulu, mais nous n'aurions souhaité pour rien au monde être spoilé de ces moments forts et ludiques vécu au cours de ces premiers mois de Pandemic la plus que forte envie de retrouver les membres de l'équipe pour voir de quoi le prochain semestre sera fait est en soi une indéniable preuve de réussite du jeu dans ce qu'il amène à vivre, dans le sens premier du terme. Le système Legacy implique le joueur d'une nouvelle façon dans le jeu de société. Ce n'est pas un jeu de rôle mais ça en prend certaines éléments ! Ce n'est pas une série mais s'y retrouve certains cliffhangers ! Et ce n'est pas qu'un jeu de plateau c'est une tranche de vie, en société !Le côté "concret" et "consommable" des autocollants et des cartes déchirées apportent un supplément d'âme par cet aspect inéluctable avec un non-retour en arrière... comme dans la vie... mais là, c'est un jeu ! Et un très chouette jeu ! Un peu comme jouer à un jeu avec un calendrier de l'avent pour qui à garder son âme d'enfant... d'enfant joueur, entendons-nous bien !Quoiqu'il en soit, et en accord avec Monsieur Jamie, Pandemic Legacy récolte son TricTrac Approved et en attendant la TricTrac TV et sa sortie mondiale à Essen, nous y retournons, avec nos collègues. L'Europe est en pleine révolution par chez nous et ça n'a pas l'air de s'arranger. Faites tournez l'hélico, j'arrive ! tadadamtam, tadadamtam, tadadamta-ta-tadam !vous aurez bien sûr reconnu la musique, non ?Pandemic LegacyUn jeu de Rob Daviau, Matt LeacockIllustré par Chris QuilliamsPublié par Filosofia, Z-Man Games1 à 4 joueursA partir de 13 ansLangue des règles Française, AnglaiseDurée 60 minutesPrix 49,99 €
AccueilAccueilJeux de PlateauPandemic Legacy Saison 1 Bleue Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Pinterest Partager sur RedditLe monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, votre équipe d'élite doit repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois amènera son lot de surprises et chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Quelles villes tomberont ? Parviendrez-vous à empêcher les maladies de décimer l'humanité ? Le destin de l'humanité est entre vos mains ! Le contenu des deux boites rouge et bleu est identique. Seule la couleur de la boite sa sortie en octobre 2015, Pandemic Legacy Saison 1 Bleue a été primé à de nombreuses reprises et a reçu un accueil particulièrement favorable auprès des joueurs. Si vous ne le possédez pas ou n'y avez pas encore joué, il vous le faut absolument dans votre ludothèque, avec Pandemic Legacy Saison 1 Bleue, vous allez passer de super moments entre amis, retrouvez ci-après la récompense obtenue par le jeu 2016 As d'Or - Jeu de l'Année Expert.Règle, Fiche pédagogique... 2 Fichiers Disponibles2 Fichiers DisponiblesTéléchargez la règle pour Pandemic Legacy Saison 1 Bleue ou toute autre documents scénarios, goodies, fiche pédagogique, erratum, .... 2 fichiers au format PDF sont disponibles. Voir tous les fichiers disponiblesCatastrophe Médical Ville Cartes Personnages Collection/Famille Coopératif Déplacement Gestion de Main Legacy Points d'ActionContenu de la boîte 1 plateau de jeu, 5 cartes Personnage, 4 pions, 6 stations de recherche, 4 marqueurs Remède, 3 marqueurs, 96 cubes Maladie, 48 cartes Propagation, 61 cartes Joueur, 60 cartes Legacy, 5 dossiers, 4 aides de jeu, 1 une boutique parmi les 161 prix référencés161 Prix RéférencésComparez les prix des 161 références pour acheter moins cher et faire des toutes les références77,40 €77,40 € livraison pièce en stock Dernière pièce en stockDernière pièce en stock Dernière pièce en stockAmazon18,00 €23,00 € livraison stock En stockEn stock En stockMille & Un Jeux18,00 €22,95 € livraison stock En stockEn stock En stock16,00 €16,00 € livraison stock En stockEn stock En stockEbay20,00 €24,50 € livraison stock En stockEn stock En stockPlayin By Magic BazarRemarque Vous devez savoir que les produits comparés peuvent correspondre à des éditions différentes et être soumis à des règles linguistiques, etc. Vérifiez toujours la description de produit faite par le marchand lui-même avant de l'acheter !Explications, Partie, Règle... 7 Vidéos Disponibles7 Vidéos DisponiblesJe cherche à m'informer sur le jeu, alors je n'hésite pas à regarder une vidéo d'explication pour connaitre les toutes les vidéosCrédits CompletsRésumé de toutes les informations détaillées sur le jeu date de sortie, code ean, poids, taille, ...
Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, les joueurs forment une équipe d'élite. Face à des vagues de contamination toujours plus violentes, les héros vont devoir repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois de nouveaux événements interviendront et bouleverseront les plans les plus préparés. Chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Le monde survivra-t-il à la pandémie globale ? Mutualisez vos forces, coordonnez vos efforts, communiquez au mieux avec vos partenaires, car le destin de l'humanité est entre vos mains. Contient 1 plateau, 5 cartes Personnage, 4 pions, 6 stations de recherche, 4 marqueurs Remède, 3 marqueurs, 96 cubes Maladie, 48 cartes Propagation, 61 cartes Joueur, 4 aides de jeu, 1 règle, 60 cartes Legacy, 5 dossiers, Et plusieurs surprises ! Le contenu des deux boîtes de "Pandemic Legacy - Saison 1" est identique. Référence PANDEMIELEGACYBLEUSAISON1 En stock 1 Article Fiche technique Durée 1 à 2h Mécanique Coopératif
Par jjgiu2b samedi 2 juin 2018 à 1206 0 à 15 sur 15 Publié le 2 juin 2018 120602 Bonjour, Avec un groupe d'amis on s'est découvert une passion pour les jeux de société depuis quelques mois. On a commencé à jouer à Pandemic Legacy saison 1 rouge et j'ai quelques questions sur les règles. ATTENTION SPOILER!!! Quand une maladie a muté en COdA-403a Si j'ai bien compris pour tous les personnages il en coutera 2 actions pour retirer 1 cube, mais pour le médecin? 2 actions pour retirer tous les cubes d'une ville? Ensuite pour l'amélioration de personnage "Connexions locales" Est ce que ça nous coute une action pour traiter une maladie dans une ville reliée à la notre ? Est ce que si cette amélioration est sur le médecin il traite toutes les maladies de la ville reliée ou une seule maladie comme tous les autres personnage? Et enfin si cette ville est infecté par le virus COdA-403a peut on quand même retiré un cube? Enfin une question sur la mutation "n°4 Suppression" d'une maladie Cette mutation donne donc à tous les personnages le même pouvoir que le médecin. Le médecin devient donc comme un personnage lambda par rapport à cette maladie ou du coup traite t'il la maladie comme si le remède avait été trouvé, c'est à dire en passant seulement sur les villes? Mes questions sont surement bêtes mais je veux être sûr de ne pas faire d'erreur. Par avance merci pour vos réponses et bon jeu!! Doc TopusPublié le 2 juin 2018 193147 - Mis à jour le 2 juin 2018 193329 y'a pas de questions bêtes enfin, pas toujours ! Si j'ai bien compris pour tous les personnages il en coutera 2 actions pour retirer 1 cube, mais pour le médecin? 2 actions pour retirer tous les cubes d'une ville?-> exactement Est ce que ça nous coute une action pour traiter une maladie dans une ville reliée à la notre ?-> oui Est ce que si cette amélioration est sur le médecin il traite toutes les maladies de la ville reliée ou une seule maladie comme tous les autres personnage ?-> pour une action "traiter la maladie", il peut retirer tous les cubes d'une couleur de la ville reliée à celle où il se trouve. Et enfin si cette ville est infecté par le virus COdA-403a peut on quand même retiré un cube?-> oui, à condition de dépenser 2 actions. Cette mutation donne donc à tous les personnages le même pouvoir que le médecin. Le médecin devient donc comme un personnage lambda par rapport à cette maladie ou du coup traite t'il la maladie comme si le remède avait été trouvé, c'est à dire en passant seulement sur les villes?-> cette mutation n'est valable que pour une maladie à condition de l'avoir éradiquée à au moins 4 reprises pour pouvoir en bénéficier - tu as l'air d'être au début du jeu et ça me parait étonnant d'être déjà à ce niveau de mutation positive sur une maladie. Pour cette maladie, tout le monde aura le pouvoir du médecin mais ce dernier garde un avantage pour traiter les autres maladies qui n'ont pas cette mutation positive. jjgiu2bPublié le 4 juin 2018 154416 Bonjour Doc Topus, Merci d'avoir pris le temps de me lire et surtout de me cette mutation n'est valable que pour une maladie à condition de l'avoir éradiquée à au moins 4 reprises pour pouvoir en bénéficier - tu as l'air d'être au début du jeu et ça me parait étonnant d'être déjà à ce niveau de mutation positive sur une maladie. Pour cette maladie, tout le monde aura le pouvoir du médecin mais ce dernier garde un avantage pour traiter les autres maladies qui n'ont pas cette mutation est fort probable que l'on ai fait une erreur. Je résume nos parties pour expliquer nos choix -1ere partie de Janvier on perd de justesse avec une malchance incroyable on essaye de se trouver des excuses comme on peut.... On avait éradiqué la maladie jaune. En amélioration de fin de partie on a choisi les mutations positives 1 et 2 pour cette maladie jaune. -2nde partie on retente Janvier On gagne facilement. En amélioration de fin de partie on a choisi la mutation positive 3 pour la maladie jaune qu'on avait éradiquée et une amélioration de personnage j'ai oublié laquelle. Du coup on se posait la question pour la 4eme mutation positive si ça valait la peine de la mettre en place à notre prochaine partie. Peut être que l'on a fait une erreur? On peut choisir en amélioration de fin de partie 2 mutations positives pour la même maladie? Encore merci Doc! jjgiu2b dit Peut être que l'on a fait une erreur? On peut choisir en amélioration de fin de partie 2 mutations positives pour la même maladie? Non, d'après ce que tu dis, vous n'avez pas fait d'erreurs. On peut choisir une même amélioration 2 fois, y compris les mutations positives le sujet avait fait débat sur BGG. La réponse de Rob Daviau himself jjgiu2bPublié le 5 juin 2018 084012 Ha super! Merci beaucoup Doc Topus on va pouvoir continuer de tenter de sauver le monde sereinement. Bonne journée à toi. jjgiu2bPublié le 1 juil. 2018 105449 Bonjour! J'ai une petite question sur un point qui chagrine quelques joueurs de notre groupe Sur les cartes évènements subventionnés, quand il y a marqué "peut être joué en tout temps" c'est vraiment à n'importe quel moment? Par exemple on fait la phase propagation et on pioche une ville où il y a déjà 3 cubes présent, donc on joue notre évènement subventionné pour retirer 2 cubes du plateau à ce moment là et du coup on évite l'éclosion. Est-ce correct? Je pense que oui mais certains ont un doute. Merci beaucoup et bonne journée! stueurPublié le 1 juil. 2018 122453 Bonjour, Oui et non. Je m'explique oui, on peut jouer la carte en tout temps... mais pas en s'intercalant au sein d'une seule et même action. L'exemple que tu donne indique que tu joues la carte évènement subventionné entre le moment où tu pioches la carte ville et le moment ou tu ajoutes le cube. Tu dois effectuer chaque action jusqu'au bout avant de passer à la suivante. Pour jouer un évènement subventionné pendant la phase de propagation, c'est avant avoir piocher la carte ville ou après avoir piocher la carte ville ET ajouter le cube de maladie. Par contre, rien ne t'empêche de jouer l'évènement subventionné entre la pioche de ta première carte ville et la seconde par exemple. Ou entre 2 étapes pendant une épidémie. Bonne journée jjgiu2bPublié le 1 juil. 2018 123617 Merci pour ta réponse stueur, je me trompais donc et on a triché par ma faute! Pit0780Publié le 2 janv. 2019 135506 Je profite de ce sujet pour poser une petite question, garantie sans spoils ! Une des améliorations permet à un joueur rival de récupérer une carte défaussée par un autre joueur en défaussant deux a-t'on le droit de défausser une carte même si on n'a pas atteint la limite autorisée de cartes en main ? ZatorPublié le 2 janv. 2019 140444 Non on ne peut pas défausser "librement" de carte, il faut trouver un "prétexte" pour défausser la carte! Par contre, si je ne me trompe pas, le texte dit qu'on peut récupérer une carte défaussée ou jouée, donc les moyens de dépenser la carte qu'on veut donner a notre rival sont quand même nombreux ! Pit0780Publié le 2 janv. 2019 181125 Zator dit Non on ne peut pas défausser "librement" de carte, il faut trouver un "prétexte" pour défausser la carte! Par contre, si je ne me trompe pas, le texte dit qu'on peut récupérer une carte défaussée ou jouée, donc les moyens de dépenser la carte qu'on veut donner a notre rival sont quand même nombreux ! C'est marqué quelque part ? ChakadoPublié le 2 janv. 2019 201017 Pit0780 dit C'est marqué quelque part ? C'est marqué quelque part que tu peux défausser ? Ça ne fait pas partie des actions possibles décrites, donc non tu ne peux pas. Pit0780Publié le 2 janv. 2019 222027 Ouki merci ! phoelisPublié le 25 mai 2020 122637 Bonjour, nous venons de découvrir le jeu et j'ai 1 petite question sans spoil, nous avons juste fait une partie non legacy avant de commencer. 1 - Si on echoue la premiere partie, et que l'on decide de la recommencer, les niveaux de panique des villes ne sont pas remises à zéro je suppose qu'on laisse les autocollants => ca a du sens qd on gagne et continue mais lors d'un echec - je ne sais pas Merci beaucoup ChakadoPublié le 25 mai 2020 143651 Dis-toi que quand tu joues le mois de janvier, tu joues en fait la première moitié du mois. Si tu réussis, tu peux passer directement au mois de février, sinon tu joues la deuxième moitié du mois de janvier... Les villes restent donc dans l'état où tu les as laissées.
Le monde est au seuil de la catastrophe. Dans Pandemic Legacy, les joueurs forment une équipe d’élite. Face à des vagues de contamination toujours plus violentes, les héros vont devoir repousser quatre maladies mortelles pendant une année complète. Chaque mois de nouveaux événements interviendront et bouleverseront les plans les plus préparés. Chacune de vos actions aura un impact sur les parties suivantes. Le monde survivra-t-il à la pandémie globale ? Mutualisez vos forces, coordonnez vos efforts, communiquez au mieux avec vos partenaires, car le destin de l’humanité est entre vos mains Le contenu des deux boites rouge et bleu est identique. Seule la couleur de la boite change. Référence 388 Fiche technique Pour Jouer En équipe Difficulté Ça se corse Autre Jeu marquant Matériel Premium Stratégique Mécanique de jeu Coopération Course Gestion de main Objectif Coopérer Type de jeux Enquête & Enigme Thématique Moderne & Réaliste Nombre de joueurs 2 3 4 Durée Entre 1h et 2h30 Récompense Jeu primé auteur principal Matt Leacock Joueurs min 2 Joueurs max 4 Age min 12 Prix reçu As d'Or Dice Tower Année Prix 2015 2016
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